3Dの立体的なデザインをする時に御主人が使っているもの。。。
ポリゴン
xyzの三次関数で座標を定義して立体を作ってるみたいだけど、詳しいことはちょっとわからないにゃ。
このポリゴン、使いこなせれば端っこを引っ張ると球体も立方体も思いのままで便利らしいのだけど、御主人は過去のある時期、このポリゴンを使い過ぎて(?)周囲の物、人、建物がみんなポリゴンにしか見えない時期があったらしいのにゃー(><)
デザインに携わる人なら避けては通れないポリゴン。
ワタシも時たま御主人にはポリゴン猫に見えているのかなぁ。。。